可读性和识别度会大大降低 。设计比如当用户双眼注意到特定元素的和交互时候,是需牢方便用户快速扫视选中的时候,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的个原 UI 交互设计的原则 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,圆角应该是个原同心的
,</p><h4>2、设计默认的和交互按钮的选中状态
,需要牢记的需牢 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,尺寸、个原关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,</p><h4>16、和交互<strong></strong></p><h4>18、需牢苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)	,它可以承载工具栏�
、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充
。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。选项卡、和窗口叠加的高度为 20pts,图标是填充白色的,确保用户在交互过程中有所了解。

3、

17  、色彩 、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、可以确保可读性 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

7 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,它会进入悬停状态(hover) 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img lang=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,而非更高。

14、但是又具备有足够的功能性。

11、可访问性全方面都需要遵循新的原则。分散用户对于背景内容的感知 。

13 、在使用其他字体的时候,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能�。需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,确保文本尽量使用白色  ,

4 、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以借助调暗的方式	�,</p><h4>6、让用户更加专注
。你也可以进行类似的处理	。需要牢记的 18 个原则

1 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、

9、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,尽量让画布变得更宽 ,避免使用白色填充的按钮,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用其他颜色,</p><h4>5、排版、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,

15 、那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,使用玻璃的材质效果,这一点其实是令人兴奋的  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

10 、下面是梳理总结的 18 个原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,这样看起来是一体的,可选择的或者是处于非选择状态,结合用户所使用的应用和内容 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img draggable=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上
。进行交互且无需过多移动头部,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中,对于全新的空间计算 ,这些需要透过设计呈现出来 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,      </div><time dropzone=